Slim tekenen – Spiegelbeeld en gespiegelde objecten
![]() |
| Gespiegeld of niet gespiegeld dat is de vraag |
Bij het tekenen komt het vaak voor, dat elementen
gespiegeld worden. Denk bijvoorbeeld aan kozijnen. Spiegelen van elementen is
in werkelijkheid erg raar. Want iets is wat het is, en kan natuurlijk niet
gespiegeld worden in de echte wereld. Werkend met de computer kan het wel en
heeft het veel voordelen. Het spiegelbeeld en het origineel zijn vaak nog in
ontwikkeling en hebben toch een relatie met elkaar. Ze zijn precies hetzelfde. Maar
dan gespiegeld…
Ach, eigenlijk beseft iedereen dit wel. Het punt is alleen dat we
op de een of andere manier willen kunnen zien, welke ‘normaal’ is en welke ‘gespiegeld’.
En dit willen we vervolgens weergeven op tekening en baseren op het model. De
een is dan bijvoorbeeld merk-A en de andere is dan merk-Asp. Hieronder een opsomming hoe je daar mee om gaat en wat voor methodes daarvoor zijn.